大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于率土之滨月卡党攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍率土之滨月卡党攻略的解答,让我们一起看看吧。

你玩过的好玩不氪金的手游有哪些?

借一口的一句话率土之滨也是属于三国志系列的,跟我推荐你的游戏是差不多的,也是三国题材改编来的游戏,随着时代的发展 三国志系列的玩法以及立绘已经不再适应当代人的审美了 于是国产游戏厂商的目光便瞄准了三国这个大ip,于是也就诞生了小七接下来要给楼主介绍的这款三国策略手游《三国群雄》。游戏拥有丰富的剧情和独具特色的任务系统。画面精致,界面设计清晰,武将个性化。武将羁绊 库府征粮 城池经营......完全属于你不发展就等着挨揍,你没脑子谁都打不过,这不是氪不氪的原因,这是策略类,玩的是发展养成记。

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众所周知三国类型的策略游戏很多很多,说到策略就是排兵布阵,长时间发展慢慢累计实力的游戏,玩过三国策略游戏的都知道,游戏里刷城是最浪费时间的,没有很多的空余时间是很难发展的 这款新三国志完美的避开了刷城的时间消耗《军府》,军府可以自动挂机刷城,简直不要太幸运!

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率土之滨6月3日出的宝物系统后,月卡党怎么玩?弃坑吗?

弃坑吧,我换三国志战了,虽然两者差不多,感觉习惯了率土之滨,来到鹅厂还是不太会玩,要是不出宝物多好,但是,我前天就卸载游戏了,找了几款类似的,军令如山玩不了,平板不兼容,战略版三国志感觉到处都是人,没地发育,要嘛就是打不过,整体感觉就是没有率土地图大。坐看率土,送一首凉凉给各位。

大家有什么率土之滨的教程?

淘手游小妹推荐,希望能帮到你:作为一个刚入坑的玩家,你可能觉得资源的获取都是很难的,四项资源数据往往约束我们的发展,而期间武将获取的越来越多,不知如何使用的萌新越发苦恼,再加上战法的分配和使用,那一项都痛苦!

赛季通用类他们有一个特点,就是那个赛季都好用,为什么,因为他们是碰瓷队(后面再讲)指挥性洞察技能在率土少之又少,也更显得他们的珍贵。

万金油武将(一般在中军)

在一赛季,他们放在队伍里面,都可以提升队伍的能力,强度,韧性

李儒自带群体控制,大乔自带群体回血和输出,鲁肃自带战法相当于四回合的避其锋芒。

前锋武将(活的时间越长越好)

前提条件,防御成长高,或者自带减伤。

其余条件,自身控制好,从而控制敌人达到减伤的目的。或者自身能回血达到不死的目的。

输出型武将

他们往往能打出上万的伤害,一个字,好用。

但是曹彰因为自带战法发动几率低,有点看脸输出。

小陆逊则相对的稳定的许多.

四星马腾也不错,没将也可以用用

可以用,但是不是很好用的武将

或多或少有些短板,比如腿短,比如自残,但是在形成特定的队伍是不可或缺的,比如暴走队的小乔。

输出很高但是战损也很高的:孙策,张绣,夏侯月姬

手短,不稳定的:张飞,荀攸

自伤八百,但是能形成好的作用:糜夫人,小乔

偶尔用用的:徐晃,张郃

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三星神技:反计,溃提,包扎,规避,连战,佯攻,重伤,云梯,援军秘策,顽抗,铁壁,追击,毒泉。战法的安放并不是说战法放在战法槽里面就没事了,升升级就能打出爆炸输出。打个比如,四星技能冲锋和劫寨,一个有伤害加成但是是单体攻击,一个有群体伤害但是没有伤害加成。你会怎么放到第二个和第三个战法格?在率土里面,战法的释放顺序是:主顺序:被动>指挥>主动>普攻>追击。次顺序:自带>第二个>第三个。也就是说,被动战法就像一个人的自身能力一样,是自带的,指挥战法就像战斗前的准备,主动战法就是战斗中的应用,追击战法就是战斗中的连招。如果三个技能都是同类战法,在按照次顺序发动,前面战法的效果是会加成到后释放的战法上的。所以冲锋和劫寨的例子,冲锋放在2战法格,劫寨放在3战法格,这样就会最大战法的伤害了。

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打字不容易 希望关注下。

可以关注我,每天更新一条率土武将组合推荐视频。慢慢会出合集,分S1 S2 S3以及征服赛季四个合集为大家讲解如何配将。这是我的视频之一,希望可以帮助到你。

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玩过一年半,从s1玩到s3.这游戏核心玩法就是氪金。不要相信什么平民玩家坚持也能玩,都是骗人的。你不氪,就没有好的武将和战法,就永远都是个炮灰,打架是给人送功勋,打地也只能打别人剩下的

到此,以上就是小编对于率土之滨月卡党攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于率土之滨月卡党攻略的3点解答对大家有用。