基本属性概述:
战士技能的最小攻击与最大攻击数值范围
法师技能的攻击值范围,从最小攻击到最大攻击
道术攻击值,从最低道术到最高道术的范围
物理防御值,从最低物理防御到最高物理防御的范围
魔法防御力,从最低到最高的防御数值范围
特殊性能详解:
角色健康值的额外奖励,增加角色的生命值。
魔法值加成,为角色提供额外的魔法值增强。
暴击伤害附加,增强角色攻击时的暴击效果。
技能吸血效果,角色在普通攻击或技能攻击时,能够额外回复自身血量。单体技能可100%吸血,连续技能则吸血效果稍减。例如,若吸血值为100,使用魂火符攻击时,可额外吸收100点血量。若是连续技能如中毒、旋风等,吸血效果为10%。
法力消耗与生命消耗相等,需注意法力的维护。
神圣伤害是指怪物攻击时,角色所受到的额外固定伤害。单体技能可带来100%的神圣伤害,连续技能则伤害稍减。例如,若神圣伤害值为100,怪物攻击时使用某些技能,会额外受到100点的伤害。
伤害吸收功能,怪物对角色造成伤害后,能够减少一定的伤害值。例如,当怪物对主角造成100点伤害时,若伤害吸收为30,则实际对主角造成的伤害为70点生命值。
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