大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于率土之滨前中期攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍率土之滨前中期攻略的解答,让我们一起看看吧。
率土之滨兵种转换怎么用使用逻辑攻略?
第一,兵种转化会使你的队伍变得更强,实际增幅效果大约为攻击或防御5%~15%。
第二,虽然兵种转换能给整支部队带来一定的变化,但是其影响要远低于战法技能的影响。
第三,兵种转换最大的用处是改变原有武将的定位,扩展的武将新的搭配组合模式。例如:5星庞统,兵种转换之后可以变为弓兵系,从而使得庞统可以跟大都督混合使用搭配,从而摆脱蜀国的万年步兵组合模式。
第四,兵种转换会增加约10~20%左右的征兵资源,并且会降低资源产量以维持兵力,大约每支队伍降低相当于0.3~0.5座满级资源分成的资源产量,所以当你每拥有3支兵种转队伍时,即要考虑增加一座资源分城来抵消其维持兵力的产量负面影响。所以在资源紧缺的前期跟中期,不推荐各位壕同时使用太多的转换部队。
率土之滨攻占玩家城池后会怎么样?
不是攻占,是攻陷。因为你不能把玩家的城市变成你的分城,如果你攻破玩家城市了,对方势力会变成你的附属,他的名字上面会显示附属于谁谁谁之类的;相当于成了你们盟的附属国,通俗点说也就是小弟。你们盟所有玩家也可以用沦陷方的土地出征,沦陷后的玩家会随机失去一定的领地。还有就是你也可以掠夺到一定的资源。有个很有意思的官方说法是,如果盟主被攻陷,则全盟沦陷,相当于集体当小弟了,也不知道有人成功没有。一般来说攻打玩家城市除非有个人恩怨,一般是游戏后期,前中期来说都穷得叮当响,攻打玩家城市没什么意义,费时费力,不但掠夺不到什么资源,并且一个人很难破城。
先秦经济特征?
1.先秦时期的土壤耕作属于 “耕—耰”体系,它的特点是耕作对播种的依附;耕后即播,播后即耰——覆土、摩平;摩平只是覆土作业的一部分。这时牛耕尚未推广,耕用耒耜,耰用木榔头。战国以后,牛耕逐步在黄河流域推广,尤其是西汉中期以后,出现了带有犁壁的大铁犁和二牛抬杠的牛耕方式,翻耕土地的能力大大加强,牛犁最后“告别”了耒耜的形态而在黄河流域获得了普及。
2.先秦时期土地实行国有制,"溥天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣"地归国家所有,实行井田制。发展过程:开始实行(商)——盛行(西周)——瓦解(春秋)——废除(战国)。
3.战国时期,随着铁农具的使用和社会生产力的普遍提高,土地私人占有的形式进一步发展,各诸侯国先后都实行了相应的田制改革,但多种田制并行的局面伴随兼并战争的进程最后全部统一于秦国的授田制——一种土地国有形态下劳动者个人使用的新的土地制度,逐步形成了封建土地所有制的剥削方式,井田制逐步瓦解。
4.冶铸业:青铜铸造是商朝和西周手工业的主要部门;商朝青铜铸造规模大;西周青铜产品趋向生活化。春秋战国时期我国人民创造了铸铁柔化处理技术,是世界冶铁史上的一大成就;青铜铸造工艺有新的创造,出现了金银错新技术。纺织业:商周时期出现斜纹提花织物,还出现刺绣。陶瓷业:商周时期出现了原始瓷器,是我国陶瓷发展史上的一次飞跃。战国时期出现了有关手工业工艺的专著《考工记》,记述了齐国官营手工业各个工种的设计规范和制造工艺。
5.原始社会原始商业产生,商朝出现了职业商人和货币。西周实行“工商食官”政策(即官方垄断商业,商人由政府供给衣食,为政府服务,成为“官商”) 春秋战国私商逐渐成为商人的主体,货币形式多样,种类繁多,著名都会形成。
到此,以上就是小编对于率土之滨前中期攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于率土之滨前中期攻略的3点解答对大家有用。
发表评论