黄华先生,狼旗网络创始人,曾先后担任网易、EA首席策划、营销总监、高级制作人等管理职务。他是知名网络游戏《大话西游12》的创始人和制作人。他曾推动网易游戏达到200万用户。同步在线表演,是中国最早的回合制网络游戏类型创始人,带领团队开发回合制游戏并取得巨大成功。
有人评价黄华:大约500年前,吴承恩创作了《西游记》,一个传唱了500年的绚丽神话故事。大约10年前,黄华创造了《大话西游》这个神奇的游戏神话,10年间让至少100万人感动。
在国内为数不多的在线游戏数量突破百万级的网络游戏中,黄华策划制作的《大话西游》系列在回合制网游中占据着绝对的地位。从网易的金牌总策划到EA的高级游戏制作人,黄华现有的成就足以让黄华继续舒适顺利的工作生活,但他却选择了艰难而未知的创业之路。
黄华的游戏生涯与《西游记》密切相关。从刚进入游戏市场时的《大话西游》到目前正在测试的《西游3》,黄华选择了自己最熟悉的西游题材,使用黄华。用华华自己的话说,无论是网络游戏市场还是影视剧,最永恒的主题之一是三国志,另一个是西游记。三国所表达的内容是,各自为政,充满争议;而《西游记》则是为了同一个目标而齐心协力。 《西游记》更符合狼旗的文化,而且我对题材的把控非常好,所以我选择了《西游记》。
与目前市场上大多数游戏的做法不同,《西游3》采用了不同的收费模式——免费付费。玩家可以在游戏中免费体验基本功能。高级功能需要打开支付开关。不需要高级功能。也可以选择在时限内关闭开关,这与强制计时充电和道具充电的不公平性不同。黄华表示,制作游戏是为了玩家的娱乐。我们首先要考虑的是玩家,这也是游戏目前正在不断测试的原因。《西游3》 项目立项开发已经两年了。目前,正在进行删除测试。计划三个月内将产品推向市场进行不删档测试。本着游戏越改进越好的原则,黄华并不急于将产品推向市场。对高品质产品的追求是浪奇最想达到的目标。
2001年,风靡全球的互联网泡沫破灭,众多互联网公司倒闭,互联网行业全速衰落。在此背景下,寻找新的利润增长点成为互联网企业生存的首要任务。 2001年11月,网易推出《大话西游》,吹响了门户进军网络游戏行业的号角,同时制造了超过百万人同时在线的问题。当时担任游戏总策划的黄华曾表示,当他开始做这款游戏时,只是想赚到10万的在线人数,但没想到会创造出这样的经典。
十年前,回合制游戏正处于鼎盛时期,无与伦比。十年后,游戏市场似乎受到了《魔兽世界》人的影响。回合制游戏越来越不受关注,但是从老牌经典回合制网游《大话西游2》和《梦幻西游》的成功可以看出,回合制网游一直深受玩家的喜爱。但由于山寨文化的影响,国内市场的回合制网游缺乏突破性的创新,玩法过于落伍,游戏性和娱乐性也在下降。如今,玩家迫切需要一款高品质回合制网络游戏的诞生。
《西游3》是一款大胆创新的产品。无论从产品体验、战斗设定、画面效果还是充电模式,都可以看到黄华和他的狼旗团队正在用狼精神打造一个全新的产品。游戏产品看似符合时代潮流,却又显得有些格格不入。或许黄华就是这样性格的西游之父。也许成功的产品一定诞生在有个性的游戏设计师手中。
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