<中心对齐图片>独立开发者下架自己的老游戏:源代码丢了没法更新  第1张

这款游戏是Fat Bomb工作室推出的处女作,工作室透露,尽管《QuantumLock》对他们而言“具有划时代意义”,但由于在开发初期对版本控制软件的了解不足,游戏源代码在发布后不幸丢失,基于这一情况,工作室决定将该游戏从市场上撤架

在没有源代码的前提下,开发者无法解决游戏中的BUG、错误甚至安全漏洞,Fat Bomb在官方公告中表示“我们已经无法获取源代码,也就无法对游戏执行任何必要的修复或更新,我们决定停止销售游戏的任何副本。”

在接受PC Gamer杂志采访时,工作室联合创始人Aaron Leaton透露,游戏巅峰时期的在线玩家数量不过10人,大多数玩家其实是他的朋友,他们帮助他测试游戏,经过8年的游戏开发经验积累,Leaton认为《QuantumLock》存在许多问题无法忽视,由于当时“没有建立起完善的数据备份机制,除了将数据保存在便携式硬盘上之外”,一旦硬盘丢失,数据也随之而去,那时的他们“缺乏相应的知识和资源,来将数据安全地存储在本地或云端服务器。”

工作室已经建立起了更加稳固的数据安全体系,包括两个本地服务器和三份独立的额外备份,确保数据不会再次丢失,Leaton感慨道,《QuantumLock》源代码的丢失,是对“无知无知”的一次惨痛教训。

当被问及对独立开发者发布首款游戏有何建议时,Leaton强调,尽管目前游戏开发资源的丰富性与过去大相径庭,但他想提醒新人们,最为关键的还是经验积累:“你的第一款游戏很可能会遭遇失败,没有人生来就是专家,除了真正的行家之外,游戏开发是一种技能,需要时间和经历失败的磨砺来不断提升。”

他还补充了一条宝贵的忠告:“记得使用谷歌网盘等工具来备份你的数据。”

Fat Bomb工作室的最新作品,《LightBearers 2》计划于2024年末与玩家见面。