【Three.js】如何展示带有纹理的三维模型?
在Three.js中,你可以通过以下步骤来展示带有纹理的三维模型:
var jsonLoader = new THREE.JSONLoader(); jsonLoader.load("models/orange.js", addModelToScene); function addModelToScene(geometry, materials) { // 若要手动创建立方体和纹理,可以取消注释以下代码 // geometry = new THREE.CubeGeometry(100, 100, 100); // var texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture('images/checkerboard.jpg'); // var material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture}); // 使用多个材料定义模型的面 var material = new THREE.MeshFaceMaterial(materials); // {color: 'red', wireframe: true} var model = new THREE.Mesh(geometry, material); model.scale.set(40, 40, 40); model.position.set(0, 60, 0); scene.add(model); }
有不受支持的压缩类型是什么意思?
“不受支持的压缩类型”通常意味着你使用的Premiere版本(非完整版)移除了许多视频编码器,导致某些本来应该支持的文件格式无法导入,若视频编码不规范也可能导致PR不支持,以下是一些解决步骤:
1、打开PR软件,创建一个新项目。
2、导入你要编辑的视频文件,并拖入窗口中进行操作。
3、在“颜色”面板中进行操作。
4、调出Lumetri Color面板:点击右侧面板,然后点击视频面板。
5、在Lumetri Color面板中,点击Look下拉选择框,选择浏览。
6、找到存放.cube后缀的LUT预设文件,逐个导入。
7、导入后即可直接应用。
PR (Premiere) 如何导入LUT调色预设?
以下是导入LUT调色预设的步骤:
1、打开PR软件,新建一个项目。
2、导入你的视频文件,拖入窗口进行操作。
3、点击“颜色”面板。
4、调出Lumetri Color面板:点击右侧面板,然后点击视频面板。
5、在Lumetri Color面板中,点击Look下拉选择框,选择浏览。
6、找到存放.cube后缀的LUT预设文件,逐个导入。
Adobe Premiere,即PageRank的简称,是Google用于衡量网页重要性的工具,其值范围从1至10,分别代表网页的重要性,Google工具栏可随时查询网页的PageRank值,Adobe Premiere Pro是Adobe公司开发的一款视频编辑软件,广泛应用于广告制作和电视节目制作,其最新版本为Adobe Premiere Pro 2020。
至此,关于colorcube攻略90的介绍就到这里,希望这些建议能对大家有所帮助。
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