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RPG手游是否已走向衰落?
让我们先回顾一下腾讯大数据在2014年发布的《移动行业数据报告》,其中揭示了一些引人深思的数字:手游与端游的重合用户数占手游总用户数的26%,而手游与网页游戏的重合用户数占比高达66%,动作手游的平均游戏时长最长,射击手游的留存率最高,反观RPG手游,留存率却相对较低。
即便这是四年前的数据,但从侧面反映出RPG手游已经开始走下坡路,至于原因,我认为主要有以下几点:
**1. 车水马龙,竞争激烈,但创新不足
随着移动客户端的广泛普及,手游市场变得异常火爆,各厂商争相分得一杯羹,导致RPG手游呈现爆发式增长,以近期网易的《镇魔曲》和腾讯的《剑侠情缘》为例,我们可以看到RPG手游多集中于武侠、仙侠题材,风格趋同,套路无新意,一成不变的刷任务、打副本、挂机模式,远远比不上休闲或竞技类游戏的趣味性。
**2. 财富掠夺,不消费就无法竞争
提到捞金,我们不得不提腾讯,不氪金就无法在RPG手游中立足,恐怕《剑侠情缘》是其中佼佼者,相比其他竞技游戏,不氪金的情况下,玩家在RPG游戏中往往难以逆袭。
**3. 各类游戏的冲击
当前手游市场各类游戏层出不穷,如休闲的消消乐、恋爱的《恋与制作人》、佛系的《旅行青蛙》以及卡牌的《阴阳师》等,这些游戏凭借独特的特色与优势,吸引了大量玩家,相比之下,RPG手游的趣味性显得不再那么吸引人。
**4. 前期剧情繁琐
许多RPG手游在前期会有大量剧情,若故事引人入胜倒也无可厚非,但若剧情平淡无奇,则令人不胜其烦。
**5. 配置要求高
一些RPG手游对手机配置要求较高,内存大,反观休闲类游戏,配置要求并不高。
总结以上几点,我认为RPG手游确实有衰落趋势,MOBA类、FPS类手游的崛起给市场带来巨大压力;RPG手游本身的套路老套,难以吸引新生代玩家,以下是具体分析:
**1. MOBA类、FPS类手游的崛起
近年来,PC端的《英雄联盟》和《绝地求生》热度极高,带动了手游市场的发展,以王者荣耀为例,长期占据下载榜榜首,这种开房间进行游戏的手游模式在RPG手游泛滥的市场中独树一帜。
**2. RPG手游弊端
RPG手游套路单一,玩家要想玩得好,往往需要挂机或充值,尽管近几年RPG手游进行了革新,画面、打击感、流畅度等方面都有所提升,但游戏变得更加繁琐,新手难以入门。
**3. 受众人群的转移
RPG手游的巅峰时期在2015年之前,主要受众为90后,这批玩家已步入社会,而RPG手游失去了一批玩家,后续的年轻玩家更倾向于简洁、创新的手游,他们更偏爱《王者荣耀》等新兴游戏。
RPG手游是否走向衰落,还需时间证明,但在此过程中,厂商们需不断创新,寻找新的突破口,以保持竞争力,希望本文对大家了解《镇魔曲》充值攻略有所帮助,我是小良,感谢大家的关注。
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