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gbc金庸群侠传令狐冲剧情,我在梅庄打败了丹青书,后面没有梨花酒啊?

林平之那有“溪山行旅图”,在福威镖局 悦来客栈跟令狐冲对话,向旁边小二买“烧刀子酒”请令狐冲喝,然后问小二哪有好酒,小二让你去梅庄 到梅庄后和老四对话,使用“溪山行旅图”后打架,战胜后在原先老四身后得“梨花酒” 回去找令狐冲之前先去白驼山拿“翡翠杯”

在中国做一款抗衡PS和Xbox的主机很难吗?

明确回答你,我个人认为,按照国内现行的相关政策,以及国内游戏玩家的已经形成的恶性游戏消费习惯。要在中国做出一台高配置家用机,开发一个自己的游戏机系统有可能,但是要活下去几乎不可能。

先这样吧,我们先假设国内已经做出了一台高配置家用机,开发出了一个自己的游戏机系统,机能上完爆索尼、微软、任天堂。然后呢?很遗憾,然后就没有然后了,结果就是火了一阵子之后就死了。

首先容我纠正答主的一个观念:PC是拼配置的,配置越高体验越好,但是对于家用机来说,虽然机能的强弱也会影响销量,但是并不是机能决定一切的。

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任天堂的Wii的机能其实远远比不过PS3和Xbox360,但在市场竞争中,Wii并没有落败。

决定一款家用机是否成功的不是机能,是游戏性。说白了就是游戏阵容,游戏体验,以及游戏环境。

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PS4的游戏阵容,也就是要登陆PS4平台的游戏厂商

其实所有家用机的玩家很清楚一个道理,要拼机能,当下没有任何一款家用机是可以和PC对拼的,同样一款游戏,你用PC玩完全可以得到更好的画面,更流畅的帧数,更高的特效。那么,家用机有什么优势呢?

家用机的优势就是,有很多优质游戏,是不在PC上发售的,也就是说你在PC上玩不到,而且家用机的游戏环境比较好,不用担心外挂之类的问题。比如说当下正大火的《绝地求生》,PC端各种外挂,但是家用机就不必担心,

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比如《战神》系列游戏,就只能在PS系列家用机上玩到

那么为什么说国产的那台高配置家用机会活不下去呢?原因很简单,因为国外的游戏厂商,基本上不会跟你合作。而国内的游戏行业已经是一滩臭水,认真做游戏的人活不下去,反倒是做那些氪金页游手游的人,富得流油。所以,即使你有一台高配置的家用机,没有第三方游戏厂商支持也只会是一堆电子垃圾。

下面我解释一下为什么我说国外厂商不会合作。

  • 欧美厂商

欧美的游戏产业已经是相当完善的了,一款游戏从设计到完成到发售,有一套相当完善的体系。游戏开发商一般会选择Xbox发售平台,毕竟微软财大气粗,而且Xbox早已牢牢占据住欧美市场,当然也有选索尼的PS平台的,或者会选择在steam平台内发售。有的游戏大厂,例如暴雪、育碧之类的,更是会有自己的游戏商店。

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暴雪

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育碧

  • 日系厂商

日系厂商更是没戏,日本的游戏产业的发达程度,可以跟他们的动漫产业相媲美。日本虽然不大,但是游戏厂商可不少,知名制作人也很多,而且出过很多世界级的游戏大作。可以说在游戏产业这方面,中国落后日本起码五十年。日系游戏基本就只会登陆两个平台,索尼的PS系列和任天堂的家用机。选择Xbox、steam的都不多,更别指望日系厂商会跟中国一款刚刚发售的家用机合作了。因为他们完全没有必要冒这个风险。

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卡普空

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科乐美

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光荣

  • 国内畸形的游戏行业

国内游戏行业可谓是一滩臭水,大家都是急功近利的抄抄抄,这个游戏火了就鼓励玩家氪金,然后狠狠地捞一把,死了就再抄一个。而且国内盗版猖獗,不知道国内多少认真做游戏的厂商被盗版逼死。而这两个因素就直接导致了国内游戏消费理念的畸形,直到现在仍然有很多人觉得,“单机游戏就应该是免费游戏”,网络游戏氪金正常,单机游戏买正版是傻缺。这种观念下,又有多少人会掏钱买家用机,然后再买正版游戏?

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当年被盗版逼死的上海软星,直接导致仙剑系列续作流产

  • 国内的政策

国内各种审查制度,还有对家用机的政策,可以说如同一道枷锁,把国内的相关产业牢牢锁住。强如索尼,进入中国市场,也费尽了千辛万苦,但国行PS4现在的状况也只能说是不温不火。况且国内连各种电影电视都要不断的删减,更何游戏了。

综上所述没有游戏,你的家用机配置再高,系统再好,也没有用武之地。在国内这种环境下?想做一台足以抗衡索尼微软的家用机,无异于痴人说梦。


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直接说,很难,非常难,不可能。

主机可不是PC电脑,而是一个生态链,你说组装一台主机再弄一个安卓系统,中国当然可以做到,之前的FUZE了就是一个缩影,大肆宣称,最后结果怎么样?

死的无人问津,好不容易拉个是真三国无双来撑撑场面,但是人家的真三国无双本来就是全平台的,除了这个还有啥拿出手呢?

没了,剩下的都是一堆垃圾安卓游戏,你说这样的主机你自己会买,恐怕你自己都不信吧,既然都没人买,谈何装机量?

没有装机量又谈何让别的游戏厂商为你平台开发游戏,简直就是恶性循环,最终惨死。之前还有个什么绿动的游戏主机,一样骗一波就走,这种事多了,玩家只会坐看笑话。你看看人家任天堂,老牌子主机厂商不说,人家设计的switch掌机主机都可互换的设计,电子新颖还不说,首发还有塞尔达旷野之息护航,这个游戏了不得,被IGN评为当之无愧的满分神作,而且你只能在任天堂的switch里玩到,就算你不喜欢任天堂,不喜欢switch,只要你喜欢塞尔达这个游戏你就必须要买一台主机,可以看出这就是主机与PC的区别,主机里面的硬件只是个平台而已,重要的是你平台里有没有内容。

腾讯也做个一款主机,但是却悄无声息的沉寂了。连企鹅都做不到的事,还有其他人感尝试吗,中国市场别说主机了,能做出像样的游戏都不错了,别想的这么遥远。


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你们是不是忘了那个FUZE了?是不是都觉得是个垃圾?

那就是现在国内能做出来的游戏机的水平。

既然你是游戏主机,要卖游戏机的,至少你要保证第一方游戏要绝对强悍,并且可以展示机能的最大限度(或者游戏在这台机器上怎么设计)任天堂有红帽绿帽小畜生等等一大票第一方,索尼也有神海战神最后生还者巨像的咆哮这些极为出色的作品,微软则是光环废渣战争机器。

大部分人买游戏机还是看游戏阵容来玩游戏的,不是拿回家看碟片的。

第一方游戏都没有,你指望第三方厂商?人家凭啥给你做……浪费时间浪费金钱。第三方有奶就是娘,独占什么的,给钱。

索任世嘉三方大战的时候微软花了多大代价挤进来主机市场了请自行百度,技术力比微软强的真心找不到几家公司。

即便如此至今没有成为世代胜利者,前面有ps2碾压,ps3难得出问题了,结果自己也翻车不说还有任天堂的wii屠榜,到现在ps4依旧盖过xbox one。除了微软这土豪没谁乐意继续做下去了。

企鹅做过,生的渺小,死的寂静,蓝港互动(fuze)做了,雷声大,雨点小。主要负责人多面体(雪猹)至今还在没事被拿来调侃。

再等等吧,等到国产游戏真正兴起,能做出堪比塞尔达马里奥神海战神这样级别的游戏出来,再提国产游戏机的事。

现在我们能做的就是为好的游戏掏钱,该买ns买ns ,该买ps4买ps4,该买xbox买xbox。

市场大了,资本自然倾斜到这边来。

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额,我看前面的说的太专业,不过我说说自己的观点:做游戏主机,可以做的出来,但是游戏弄什么呢?ps和xbox有着自己的主打游戏,这说明还要有和索尼,微软一样的游戏厂商,并且还要有专门用于游戏机的系统,(小声说:现在连手机系统都用的外国的)谈何容易!

以上是我个人观点,如果有不足之处,欢迎指出,喷子和杠精随意

很难。你不要看着PS和XBOX来说他们有什么什么配置,零件,用了什么工艺,我们也能生产之类的话。你要能做出一个性能相近在特点上又有区别的主机,我告诉你,还不到生产这一个环节,可能产品经理就找不到,没有一个产品经理在不模仿或少量模仿的条件下能创新的设计出一款主机产品。更何况,生产之前,要考虑一下要花多少钱,能不能活下去,怎么活下去?等考虑完这些,发现还是去做一款Android的机顶盒保险。

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