国际游戏开发者协会近日向游戏公司领导人发出“行动呼吁”,希望避免不必要的裁员。

国际游戏开发者协会呼吁工作室行动 避免非必要裁员  第1张

该组织表示:“今年有超过8700 家游戏开发商受到裁员影响,这种情况的严重性及其对行业的影响怎么强调也不为过。”

“开发者对其职业和整个行业的稳定性有合理的担忧。有才华的人,尤其是来自历史上边缘化社区的人才,可能会受到不稳定的驱使去寻找游戏行业之外的机会,从而导致技术差距和不同人群的代表性不足”。

为了解决这个问题,开发者协会列出了工作室“必须”做的6件事。他们是:

· 保持对公司和行业的短期和长期预测,并了解加速增长期之后往往会出现停滞甚至衰退期

· 将裁员保持在最低限度。大幅减少员工数量只会有利于短期财务,并且在团队士气方面以及当这些团队稍后需要再次增长时的培训和入职方面都会付出高昂的代价。

国际游戏开发者协会呼吁工作室行动 避免非必要裁员  第2张

· 如果可能,通过维护多个项目来减少风险和人员波动。在不同开发阶段的多个项目中分散风险可以提供更好的成功机会,并在其他项目完成时提供利用人才的场所。

· 与团队保持透明的沟通,并解决提出的与福利和工作保障相关的问题。

·支持多元化举措和内部角色,以帮助保留游戏行业在过去十年中不断增长的多元化人才。

国际游戏开发者协会呼吁工作室行动 避免非必要裁员  第3张

· 为离职员工提供充分的支持,以确保他们的福祉和未来的成功。