去年年底,当Phil Spencer 登上TGA 2019 的舞台时,突然宣布Xbox 系列预告片据说是使用引擎实时生成的。当然,也有业内人士对此表示质疑。现在Epic Games已经澄清了这一点。

Epic确认《地狱之刃2》预告片是实时而非录制  第1张

在Unreal Online Fes活动中,Epic对其引擎进行了一些演示,其中包括真实人物模型的部分。可以看出,预告片中使用的模型都处于“无与伦比的实时质量”,甚至主持人都要求玩家仔细看看原始预告片。当然,对于那些一开始就持怀疑态度的人来说,这可能意义不大。当然,这是否代表实际的游戏画面还有待商榷。现在,Twitter 用户ReallyMilkyWay 正在分享部分讨论。

Epic确认《地狱之刃2》预告片是实时而非录制  第2张

《地狱之刃2:塞娜的献祭》确认可在XSX和PC上使用,基于虚幻5引擎开发。