魔兽世界猫德天赋加点顺序 tbc猫德天赋加点  第1张
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由于“旧伤新痛”天赋的存在,我们需要在割裂剩余时间至少为4秒时,及时释放新的“原始之怒”,以最大化其群体效果,群体割裂和旧伤新痛都能享受到血爪的增益,并且群体割裂还能触发额外的免费咬,因此我们需要不断地通过技能激活血爪,实战中,只需遵循3+1+1的5秒循环即可满足这些要求。

简而言之,AOE 5秒循环的技巧是:1痛击-1斜掠-1挥砍+1免费咬+1原始之怒,在连续施放斜掠、痛击、野蛮挥砍以积累星级的同时,触发血爪,斜掠和痛击的顺序不固定,但野蛮挥砍必须放在最后,如果野蛮挥砍的星级小于等于1,且斜掠和痛击累计出4星,则用撕碎替代挥砍,为挥砍留出充能时间,需要注意斜掠应选择没有斜掠DOT的目标施放。

如果在5秒循环中的技能间提前触发了免费咬,可以选择在斜掠、痛击、挥砍中间插入撕咬,或者施放完这三个技能后再施放撕咬,根据能量恢复的情况来判断,如果能量较低,就直接使用免费咬回复15能量,以避免重复触发造成浪费,但免费咬不能作为5秒循环的第一个技能。

如果免费咬连续触发,应忽略新触发的免费咬,按正常5秒循环打法进行,避免重复使用咬技能导致损失旧伤新痛的伤害,在怪物血量较低即将死亡时,如果连续触发免费咬,则顺序应为免费咬-原始之怒-免费咬。

为了循环的可持续性,尽量释放5星级的原始之怒,但如果在痛击、斜掠、挥砍后只积累了4星级,就释放4星级的原始之怒,如果没有触发免费咬且能量充足,可以补足月火或者斜掠来达到5星级,然后释放5星级的原始之怒,如果痛击、斜掠、挥砍后积累了5星级且没有触发免费咬,那么在群体割裂剩余时间至少为4秒时释放原始之怒,并进入下一轮循环。

之所以要遵循5秒循环,是因为5星级原始之怒能带来9秒的群体割裂效果,当下一次原始之怒施放时,由于旧伤新痛天赋,割裂的剩余时间最高可减少至4秒,并立即造成0.6倍的伤害,为了最大化旧伤新痛的伤害,我们需要在割裂剩余至少4秒时释放原始之怒,如果我们在每次原始之怒前3秒内施放一次免费咬,旧伤新痛就能得到剑齿利刃和四件套的加成,在理想状态下,针对8个目标,大约每5秒可以触发一次免费咬;针对4个目标,大约每10秒可以触发一次免费咬。

原始之怒的伤害公式是:伤害=(4/(割裂间隔*(1-生死循环25%)/(1+急速百分比)))*割裂每跳伤害*0.6,简化为4/18*割裂总伤害*0.6,理想的3+1+1循环在5秒内的能量消耗大约为115点,这意味着在未点出猫的好奇心天赋情况下,每秒能量消耗约为20.17点,因此100点起始能量足以支持近40秒的连续循环(需注意怪物死亡会刷新猛虎并获得能量补充),若点了猫的好奇心天赋,每秒能量回复约为23.1点,理论上可以无限循环。

在4个目标的情况下,痛击+斜掠+挥砍的循环要攒满5星,从数学期望上讲,需要大约36%的暴击率,当暴击率偏低时,建议选择狂野切割而非挥砍天赋,以防止挥砍层数不足。

在各种回能天赋的支撑下,虽然等能量的施法流畅度有了明显改善,但也意味着如果因为控制、位移、打断或驱散等原因延迟了一个GCD,将造成相应的输出损失,这与过去野德宽裕的GCD有显著不同。

特别地,ADD战斗(小怪集火)中,由于小怪刷新频繁且血量低,我们可以在不点出延长猛虎天赋的情况下,选择对称之眼,获得更多的连击点数,由于一轮AOE伤害释放至少需要2次原始之怒和1次旧伤新痛,这至少需要5秒,如果小怪击杀速度极快,务必留好5星原始之怒优先抢小怪伤害,也可以放弃小怪,利用其死亡刷新猛虎,确保压低BOSS血线。

至于其他职业的攻略,如踏风的属性优先级、输出手法,以及奥法、野德的输出技巧等,本文就不再一一展开了,每个职业都有其独特的输出方法和天赋搭配,玩家需要根据实际情况和团队需求来进行选择和调整。