Take-Two:等《GTA6》这12年里并非什么都没做  第1张

在本周纽约举办的TD Cowen会议上,泽尔尼克发表了一篇引人入胜的演讲,他强调,自《GTA5》面市以来,Rockstar Games始终致力于推出丰富多彩的游戏内容,他对于Rockstar从单一大型独立作品的开发商,转变为擅长经营实时服务业务的公司,表示了深深的敬意,并指出公司在实时服务市场已站稳脚跟。

讨论的契机源于主持人询问泽尔尼克关于Rockstar未来推出新作的频率规划,以及团队是否有足够的资源支撑这一策略。

泽尔尼克回应道:“我们必须明白,自《GTA5》上市以来,Rockstar在过去的12年里一直在前进,我们推出了《GTA Online》,它已发展成为持续演变、充满活力的生态系统,并且仍在不断壮大。”

以下是对内容的修正与补充:

以下是修饰后的段落:</p>

以下是泽尔尼克的精彩补充:

“我们并非在12年里没有新品问世。《荒野大镖客》的销量已经突破6500万套,而《荒野大镖客Online》的在线版本同样取得了巨大的成功,我们一直在努力,不断提升游戏的运营质量。”

以下是对原文的改进:

泽尔尼克进一步表示:“在《GTA》系列新作的筹备期间,我们并不感到遗憾,尽管这是该系列历史上最长的续作间隔,但我们的Rockstar专注于推出可持续更新的内容,我们更倾向于开发能长期盈利的实时服务游戏,这或许意味着,《GTA7》的问世不会比《GTA6》更快到来。”</p>

以下是完善的内容:

《GTA6》预计将在2025年秋季与玩家见面,确认登陆PS5和Xbox Series X/S平台,尽管官方尚未确认,但PC版本的推出也并非遥不可及。</p>

以下是最原创的补充:

随着游戏行业日新月异的发展,Rockstar的战略调整无疑是顺应时代的选择,玩家们期待《GTA6》的上市,同时也对Rockstar未来在实时服务领域的创新与突破满怀期待,业界观察者认为,Rockstar的这种转型,不仅为玩家带来了持续的娱乐体验,也为整个游戏行业树立了新的风向标。</p>