俗话说:“萝卜青菜,人人都爱吃”。据2009年2月最新调查报告显示,中国拥有近5000万网络游戏玩家。虽然这些玩家大部分在网络游戏上投入了大量的时间和金钱,但也有一些玩家只是想利用网络游戏来打发自己的宝贵时间。闲暇的时候,这样的玩家越来越多。
在此背景下,曾经在红白机时代占据主流的横版网游开始复苏。由于横版网游题材的特殊性和玩家的特殊性,大多数开发者都会从Famicom时代的经典游戏中汲取灵感,例如《冒险岛》、《彩虹岛》、《DNF》,以吸引那些喜欢娱乐而不喜欢娱乐的人。参与的玩家。
或许是看到了市场前景,不少国内游戏开发商逐渐将目光转向横版网游,并试图吸引女性和年轻玩家。以知名游戏开发商暴雨娱乐为例。 2009年将推出针对女性、情侣玩家的Q版横版网游。可以预见,在不久的将来,横版游戏家族将会越来越繁荣。
然而,横版游戏作为一种新兴的网游类型,目前还没有出现像《星际争霸》、《魔兽世界》、《仙剑奇侠传》这样的领军作品。这对于国内各大游戏开发商来说,既是机遇,也是挑战。不少业内人士分析,2009年将是横版网游爆发的一年。像暴雨娱乐这样即将推出横版网游的厂商对于打造经典横版网游充满信心。然而,如何实现这一理想将是国内网游厂商探索的课题。
美国市场研究机构Jupiter Research研究总监迈克尔·加滕伯格认为,网络游戏变得更受欢迎主要有两个方面。一是游戏的辅助性,二是游戏应该添加更多的主题。如果能够考虑到以上两个内容,相信一款顶尖的横版网游离玩家来说不会遥远了。
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