近年来,网页游戏因其便捷的操作方法和轻松的游戏流程,逐渐受到国人尤其是上班族和学生的接受和喜爱。作为浏览器技术发展的必然产物,技术的发展逐渐为网页游戏提供了更加丰富的表现手段。
网页游戏很早就出现了。它们的前身是用HTML 编写的简单网页。界面相当简单,交互方式极差。玩家和游戏之间的每次交互都会导致浏览器刷新屏幕。此时页游的用户体验与PC单机游戏有着天壤之别。界面和交互方式的限制,导致当时的页游在玩法设计上无法发挥作用。
无尽的战斗
后来引入了AJAX技术,使得玩家可以在不刷新浏览器的情况下与服务器进行通信并更新网页上的本地信息。但采用该技术,其界面和动态交互过程,与传统PC单机游戏相比,在玩法和画面表现力上仍然存在较大差距。
部落战争
总的来说,页游的逐渐崛起经历了从雏形的出现到改革创新的显着变化。但由于网页游戏的技术限制和开发能力的限制,目前大部分网页游戏仍停留在图文结合的基础上。从某种意义上来说,目前国内页游玩家已经陷入了明显的审美疲劳,以及“页游到底是网页还是游戏?”的讨论。也是自发产生的。
在任何行业,技术领先和创新必须是成功的首要任务。随着FLASH技术的引入和应用,网页游戏的表现形式得到了空前的完善和先进。比如最近宣布4月底内测的新游戏《热血三国》,将网页游戏升级到了与PC单机游戏相当的水平。
《热血三国》 大都市全地图
结合FLASH技术独特的高交互设置和网页游戏交互平台的精髓,《热血三国》在游戏的各个系统设计中诠释了“创新”的含义。 PC游戏独特的即时策略模式将首次在网页游戏中得到体现。通过战前战术设定、实战模拟演戏、实时战略操控等创新设定,网页策略游戏爱好者将能够在《热血三国》中体验到前所未有的战争体验,像《英雄无敌》一样操作各个单位。《热血三国》架构和技术系统还原了经典《帝国时代》的风格。架构和技术的交叉点将会增加,影响开发的元素将会越来越复杂。
作战微控系统
《热血三国》的开发商杭州乐唐科技始终坚持技术优先的原则,游戏自立项以来一直在秘密开发。一位主要代理MMORPG游戏的行业资深人士在乐唐科技研发总部观摩时感叹:《热血三国》 游戏画质和创意玩法的创新,很可能会引发国人对网页游戏的新解读。
中国人普遍有“三国情结”。这种高不可攀的自怜和对乱世英雄精神的向往,是中华文化一代又一代的传承纽带。而从你有机会打开《热血三国》网页的那一刻起,你就会真正明白“热血”二字的含义。
很难相信这是一款网页游戏……
《热血三国》,策略页游巅峰之作。
《热血三国》 官方运营网站
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