许多玩家对于《地下城与勇士》(DNF)中的精灵骑士职业是否属于固定伤害(固伤)还是百分比伤害存在疑惑,本文由521单机小编撰写,旨在向玩家们详细介绍精灵骑士的职业特性,若您有任何疑问,不妨继续阅读以获得解答。
DNF精灵骑士是固伤还是百分比
精灵骑士的特效出乎许多人的预料,并非召唤独角兽等传统元素,而是类似于魔灵的设定,将其手中的盾牌高举,凝聚成生命之盾,这一特征显著地展示了职业的独特性,让我们一起深入了解这个职业。
三觉被动:生命的恩宠
剑盾猛攻技能得到了优化,进入副本后可以自动释放,增加了盾牌能力的时间,扩大了连锁重叠区域范围,并小幅增强了拉怪效果。
精灵之跃
在剑盾猛攻中断后强制释放,能对冲撞判定和消失攻击进行追击, targeting the strongest enemy.
荆棘之城
使用艾迪亚之皮攻击敌方目标,树皮分散,形成地刺攻击目标,该技能在释放时,会自动叠加6层的剑盾猛攻连击数。
三觉:生命之律 神树擎天
创造一个生命庭院,跃至尤迪亚顶端后,装备伟大自然之力降落至地面。
精灵骑士是一个纯正的百分比伤害职业
大地女神是DNF中操作难度较高的职业之一,每个技能均可通过按空格键触发,因此也有玩家戏称为“炫舞骑士”,尽管三觉对剑盾猛攻的效果进行了优化,但对于未曾接触过的玩家来说,达到6连击(6C)的操作仍然极具挑战,建议玩家们多加练习,在相同装备条件下,为何有的玩家无法打出应有的伤害,这样的情况屡见不鲜,不懈的练习是提高技能的关键,对于那些寻求操作乐趣的玩家,精灵骑士无疑是一个值得尝试的职业。
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