野兽人族首领:
身为5级兵种的野兽人族首领,具备强大的领导力和战斗能力。
领导力:强大至极,能引领兽人队伍奋勇杀敌。
攻击力:拥有40点的攻击力,能对敌人造成巨大伤害。
防御:拥有35点的防御力,可有效抵挡敌人的攻击。
活跃度:高昂的斗志使得他活跃在战场的前线。
移动力:虽不迅速,但足以在战场上灵活移动。
伤害范围:攻击时能造成60-84点的伤害。
生命值:拥有850点的生命值,抗打击能力极强。
天赋技能:
1. 冷笑:此技能能吸引1-4级的敌方士兵攻击自己,同时有1-2次射击的机会,当2级生命值时,还会增加1次射击机会。
2. 捕食者:此技能可让野兽人族首领通过杀死少量的妖精或兽人来恢复生命值,当被杀队伍生命值满时,可再次行动,并有3-4次射击的机会(当2级生命值时,增加1次射击)。
战斗能力:
粉碎:两击攻击,能对敌人造成双倍伤害。
厚皮:拥有20%的物理抗性,每被击败一次,敌人的攻击力就会有所降低。
招募员:战斗结束后,有概率招募1-2个兽人小兵加入队伍。
血气加持:
1. +10%伤害,战斗力更加强劲。
2. +20%伤害,+1移动速度,战场上的机动性更强。
3. +30%伤害,+2移动速度,能更快地接近敌人并发动攻击。
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野兽追踪者:
兽人驯兽师,身为4级兵种,同样拥有不俗的战斗能力。
领导力:虽然不及首领,但仍能指挥队伍进行有效的战斗。
攻击力:拥有20点的攻击力,足以对敌人造成威胁。
防御:28点的防御力,使得他能在战场上坚持更久。
活跃度:高活跃度使得他能在战场上灵活应对各种情况。
移动力:较快的移动速度,能在战场上迅速转移位置。
伤害范围与生命值等详细数据暂未公布。
天赋技能:与血量息息相关,具体效果待后续公布。
技能一览:
召唤动物伙伴(Animal companion):分为1/2/3级,等级越高,召唤的动物越强、越多。1级时可用枪进行一次攻击。
军鼓:用网困住周围的1-4级士兵,阻止他们行动两轮,CD时间为2。
治疗者:复活周围的1-4级动物,CD时间为3。
孤军奋战(loner):在两格范围内无友军时,增加5点攻击力和5点防御力。
血气水平待后续公布。
战术分析:野兽追踪者主要依靠召唤动物进行战斗,但初期的召唤部队数量和质量可能不够理想。若想在战斗前期造成有效伤害,需等待高级召唤技能解锁。在团战中可搭配其他兵种进行作战,主要优势在于能够复活动物进行再次战斗。对于玩家而言,该单位出场机会有限,因此并非首选兵种。但若有英雄技能的支持(如猛攻或肾上腺等),则能大幅提升其战斗力。
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