《圣歌》已于近期推出全平台公测。除了PC平台之外,两大主机平台PS4和Xbox One也参与了测试。这次老生常谈的PS4 Pro 和Xbox One X 两个版本的性能对比却有了不同的结果。
当EA 首次公布《圣歌》 时,人们普遍认为该游戏会在Xbox One X 平台上以4K 分辨率运行,但最终版本中似乎情况可能并非如此。根据Digital Foundry 提供的技术分析,如今的《圣歌》 效果比刚公布时差很多,在PS4 Pro 和Xbox One X 上运行效果相同。两个版本仅在细节程度上略有不同。在这方面,微软的控制台表现稍好一些。
不过,众所周知,微软的Xbox One 目前制作团队在这两款主机上推出的作品大多不会有这样的成绩,但它仍然是一个早期版本,或许应该给Bioware 一点时间。
《圣歌》 PS4 Pro 和Xbox One X 上公测版本的分辨率也相同。玩家看到的是1800p 的插值渲染分辨率。而且,在Xbox One X 上,这款游戏的优化更差,很难勉强维持30fps 的目标。此帧速率被锁定,如果你强制它在PS4 Pro 上以1080p 运行并关闭超级采样,你应该能够以平均40-50fps 的速度运行它。
这款游戏距离2月份正式发售还有一段时间,不知道EA能否利用这段时间修复优化问题。
《圣歌》 将于2019 年2 月22 日在PS4、Xbox One 和PC 平台发售。
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