<img src="https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20240317/1710628871_617952.jpg" alt="Bungie经典科幻FPS《马拉松》即将登陆PC" />
原版《马拉松》游戏基于 Aleph One 引擎开发,该引擎遵循 GNU 通用公共许可证(GPL)第3版条款开放使用,根据Steam页面的信息,待获得Bungie的正式许可后,《马拉松》三部曲的游戏数据将会发布,值得一提的是,预计这款移植版将是免费提供给玩家的。
PC版本将支持宽屏HUD、3D过滤/透视效果、定位音频以及60FPS+的插帧技术,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
《马拉松》原版(英文名:Marathon)是由Bungie开发和发行的一款划时代的first-person shooter游戏,于1994年12月首次在Apple Macintosh平台亮相,游戏背景设定在未来的外太空,讲述了玩家扮演的安保人员在一艘名为“马拉松”的殖民船上,奋力抵抗外星生物入侵的故事。
《马拉松》及其1995年和1996年相继发行的两部续作《马拉松2:杜兰达尔》和《马拉松:无限》一同构成了著名的“马拉松三部曲”,1996年,Bungie还推出了《超级马拉松》,这是《马拉松》和《马拉松2》的移植版本,专门为Apple Bandai Pippin游戏机打造。
1999年,Bungie公开了《马拉松2》的源代码,之后基于该游戏引擎的开源增强版本——Aleph One——得以开发,Bungie在2005年将游戏资产作为免费软件发布。
以下为《马拉松》PC移植版的预告片,让我们一起期待这款经典游戏的回归。
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以下是补充内容:
对于老玩家来说,《马拉松》不仅仅是一款游戏,它代表了90年代游戏设计的创新和激情,随着PC移植版的到来,新一代玩家也将有机会体验这款历史悠久的作品,并感受其独特的魅力。
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