《纸片马里奥:千年之门》与《路易吉鬼屋2》的重制版销量双双突破百万大关。
数字版游戏销售额在实体版销售额中的比例从去年的47.3%上升至本年度的58.9%。
尤其引人注目的是,《塞尔达传说:王国之泪》去年的销售佳绩,其销售额甚至超过了任天堂年内所有第一方游戏的总和,在过去的九个月中,该游戏的销量仅增加了130万份。
值得一提的是,《塞尔达传说:旷野之息》在上一季度的销量实际上超越了《王国之泪》。
Nintendo Switch游戏机已积累超过1.28亿的独立玩家基础。
尽管3DS已停产,任天堂在上季度依旧售出了6万份3DS游戏。
面对挑战,任天堂仍立志在本财年实现1350万台NS的销售目标,截至上一个季度,公司已售出210万台,这意味着在今年的夏日至圣诞期间,以及之后的时间里,他们还需售出1140万台,若能达成此目标,Nintendo Switch的销量有望逼近历史上最畅销的游戏机——PS2(截至2012年,销量达1.55亿台),这或许也是索尼互动娱乐前CEO Jim Ryan宣称PS2最终销量达1.6亿台的原因之一。
尽管Nintendo Switch有望在其后续机型NS2的生命周期内实现这一惊人目标,但分析师们对此态度谨慎,他们指出,缺少官方公布的大型畅销游戏,以及《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马里奥兄弟:惊奇》发布当年NS总销量仅为1500万台的事实,都为这一目标的实现蒙上了阴影,东京分析师Serkan Toto表示:“我对任天堂如何实现他们的硬件销售目标感到好奇,我怀疑他们是否还有足够的后劲,尤其是在不降低硬件价格的前提下。”
降价无疑是刺激销量的一个有效手段,尽管任天堂已推出售价更亲民的200美元的NS Lite版本,但市场反响更热烈的却是350美元的NS OLED版本,若这款硬件能够降价50美元,必定能引起市场轰动,任天堂可能在秋季和冬季期间发布一两款重量级游戏,我们也不应低估《超级马里奥派对:空前盛会》的市场潜力——作为NS平台上第七畅销的游戏,它的影响力不容小觑。《塞尔达传说:智慧的再现》尽管风格复古,但仍有潜力成为推动系统销量的关键游戏。
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