大家好,大家好,今天我们探讨一个极具趣味的话题——汉之殇董卓攻略,为此,我们精心整理了关于这一主题的两篇精彩攻略,现在让我们来一探究竟。
如何在汉之殇中获取徐晃这位武将?
徐晃,原是杨奉麾下将领,在杨奉败北后归附曹操,他随曹操转战南北,在官渡之战、征讨袁绍以及汉中之战等重大战役中屡立战功,在他生前,王允与吕布联手刺杀了权臣董卓,导致郭汜率部袭击长安,杀害王允,并在城内肆虐,人民生活陷入苦难,汉献帝被迫逃离京城。
徐晃力劝杨奉等人保护汉献帝,杨奉等汉朝老臣历经艰辛,成功避开郭汜的追击,将献帝护送到洛阳,因护驾有功,徐晃被封为都亭侯。
徐晃目睹了大将军韩暹和卫将军董承为争夺权力而引发的纷争,预感未来将有一场血雨腥风的战争,于是劝说杨奉归附曹操,杨奉采纳了他的建议。
如果世嘉再次推出《战国:全面战争》,会受欢迎吗?
《全面战争》系列作为策略游戏的翘楚,深受玩家喜爱,该系列涵盖广泛的历史时期和地区,例如中世纪、罗马、拿破仑时代、日本战国,甚至奇幻题材的“战锤”系列。
令人遗憾的是,《全面战争》系列并未涉及中国这一在世界范围内都极具知名度的历史和地区。
是否还有比中国古代战场更合适《全面战争》的题材呢?几年前,就有中国玩家制作了中国古战场题材的全战Mod,如《三国》、《汉之殇》,可见中国玩家的期待值多么高涨。
基于《罗马:全面战争》的《汉之殇:全面战争》Mod,是世嘉首款中国古战场题材的游戏。
直到1月11日,国内玩家的梦想终于成真,世嘉官方宣布将推出《三国:全面战争》(Total War:Three Kingdoms),并支持简体中文!
官方还发布了中文字幕版宣传片,以及中文配音。
尽管游戏CG的画风与光荣的《三国志》相比还有所不足,但仍足够让国内全战粉丝感动落泪,论坛、贴吧、知乎、朋友圈、微信群里,几乎所有全战粉丝都表示:买!买!买!
世嘉首款简体中文汉化游戏
从《战锤I:全面战争》承诺为中国玩家推出汉化版,却未能兑现,导致Steam全面差评,到《战锤II:全面战争》加上中文后好评如潮,再到现在的《三国:全面战争》汉化+官中配音,世嘉越来越重视中国市场,并开始满足中国玩家的需求。
国内战乱,岁末凶年,臣子节操丧失,天下纷争,四方骚动,唯有中华大地的天命,将由英雄豪杰亲手创造!
这段话展现了《三国:全面战争》游戏介绍中的翻译水平,也代表了世嘉的态度,我们希望未来的3A大作都能像《三国:全面战争》一样,重视中国市场,重视汉化,更重视中国玩家!
*《三国:全面战争》的Steam页面已经发布,现在可加入愿望单。
《全战》系列一直以欧洲历史观为主流,体现了封邦建国的社会制度,而中国春秋战国时期与之最为契合,如果推出《战国•全面战争》,这段历史和游戏机制将非常吻合,战国时期的百家争鸣、学派纷呈,其中的趣味性不亚于三国。
会的,而且必定会火,从游戏本身以外的因素来看,近年来,随着世嘉代理宣传业务的扩展,该公司与国内游戏媒体的关系非常“融洽”——无论是中文版还是英文版的游戏,世嘉都会提前寄送实体游戏给媒体,这明显是为了让媒体在评测和口碑宣传上给予支持。
毫无疑问,《全战 三国》就是其中之一。
世嘉可能会继续开发《全战 三国》的续作,因为本作的销量和口碑都非常出色。《全战》类型游戏,在底层图像引擎不做跨世代升级的前提下,新作发售频率越稳定,边际成本越低,收益越高,这也是当下单机游戏能够抗衡手游,坚守类型阵营的技术基础。新作并非是推倒重建的大颠覆,而且在首部三国题材如此成功的情况下,改良而不是革新才是续作(或资料片)的开发起点,那些在目前游戏开发
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