魔兽世界中的FS在T3阶段前最佳的主手和副手武器是什么?

在《魔兽世界》中,T3阶段之前,FS(元素萨满)的最佳主手武器是克洛玛古斯之爪,它拥有7点耐力、17点智力、64点法术伤害,并且每秒能够回复4点法力值,而副手武器则可以选择维克洛尔皇家节杖,这根节杖拾取后绑定,能够为副手提供+10耐力、+9智力,并使得装备者的法术造成致命一击的几率提高1%,该装备还能提升所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多可达20点。

为什么很多玩家认为在《魔兽世界》怀旧服中最好不要选择混合职业?

随着《魔兽世界》怀旧服的开放日益临近,关于游戏内职业选择的讨论也愈发热烈,虽然很多人关注于战士、猎人、法师、盗贼等职业,但混合职业——如圣骑士、德鲁伊、萨满——在怀旧服中并不受欢迎,这究竟是为什么呢?

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从升级角度来看,圣骑士和萨满的升级速度较慢,尽管圣骑士有坐骑、萨满可以变狼,但这并不能显著减少练级时间,至于奶萨,练级时几乎无人会选择,圣骑士在升级时也仅能通过“清算”技能来加快速度。

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在副本方面,由于套装和职业设计的不完善,这三个职业进入团队副本几乎只能担任治疗角色,虽然圣骑士和小德在三大副本中最多能担任坦克,但相对于战士的广泛适用性和高级装备的稀缺性,防骑和小德几乎不会被特别培养以应对特定BOSS,因此在后期几乎看不到其他坦克职业。

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虽然这三个职业在副本中只能担任治疗,但在战场上却异常强大,德鲁伊在扛旗战场中是绝对的MVP,元素萨满被赞誉为PvP团战中最强的矛,而奶骑则被誉为PvP团战中的最强盾,这些职业在60年代并非不能玩,而是需要玩家拥有一颗坚定的心。

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魔兽怀旧服DKP团不让猎人拿龙牙饰物,这合理吗?

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在《魔兽世界》怀旧服的DKP(点卷消费或分数消费)团队中,如果事先没有约定,那么不允许猎人拿龙牙饰物的规定可能显得不太合理,猎人虽然不缺命中,但在装备选择上,惩戒弩应优先于龙牙饰物。

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在DKP团中,团长会根据对团队提升最大的原则进行装备分配,如果LR(猎人)不缺命中,那么优先考虑DZ(德鲁伊坦克)和KBZ(狂暴战)等职业的装备是合理的,LR如果对此有异议,可以选择退出团队,或转而参加G团。

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