大家好,今天我想要和大家探讨一个引人入胜的话题——神之浩劫》英雄攻略的内容,为了帮助大家更好地了解这款游戏,我整理了四个与《神之浩劫》英雄攻略相关的问答,让我们一起来揭晓这些精彩内容。

3D版的英雄联盟被称作什么游戏?

3D版的英雄联盟实际上被称为《神之浩劫》,任天堂于2016年正式宣布,由Hi-Rez Studios开发的《神之浩劫》将在次年登陆Nintendo Switch平台,这意味着,我们很快就能在掌机设备上体验这款“3D版英雄联盟”了,目前,《神之浩劫》已经推出了PC版、PS4版和Xbox版,而现在,任天堂也带来了Switch版,让玩家们在各个平台都能享受到游戏乐趣。

这款游戏在PC端是免费的,但在Switch版上则是以捆绑包的形式在eShop上销售,两个版本包含的英雄和宝石不尽相同,对《神之浩劫》感兴趣的玩家可以关注eShop的动态。

《神之浩劫》即将登陆Switch平台的消息一经发布,立刻在网络上引起了热烈的讨论,有网友表示,这款游戏的制作质量不错,但遗憾的是,受到腾讯的宣传和激活码的限制,游戏的推广受到一定影响。

《神之浩劫》和英雄联盟哪个更耗费配置?

《神之浩劫》与《英雄联盟》在游戏体验上的差异:《神之浩劫》作为一款全3D游戏,在这方面是《英雄联盟》所无法比拟的,虽然在人数上,《神之浩劫》作为一款新游戏与《英雄联盟》相比尚有差距,但我相信它终将崭露头角,这两款游戏都由腾讯代理,所以我们没有必要相互攻击,就画质而言,《神之浩劫》在初期就略胜一筹,不妨亲自尝试开启两个游戏的全画质模式,一试便知。《神之浩劫》的视觉效果无可否认相当出色,尤其是在宏观战斗时,这种视野的广阔感令人难忘。

《神之浩劫》中妲己如何出装?

妲己在《神之浩劫》中的出装推荐如下:痛苦面具+秘法之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书。

出装思路:

妲己的游走玩法是她核心发育的关键,这也是为什么在对线时她需要采取激进策略的原因。

在游走时,最好以双人路为主,一旦成功抓取双人路,还能间接拿下一条小龙,这样经济差距就会迅速拉大,但同样不能将所有重心都放在一个地方,有时需要快速反应,在发现己方玩家陷入危机时,在条件允许的情况下迅速支援。

为什么《英雄联盟》中的射手不喜欢携带净化?

答案是否定的,携带净化并不会导致失败,在Moba游戏中,指向性硬控技能本身就是一种竞技性较弱的设定,因为对抗体验不佳。(这里需要修正原句中的错误,应为在强调玩家对抗的游戏中,而非Moba类型,进行修正。)

指向性硬控技能,如妲己的2技能、沈梦溪开启2技能后的1技能、张良的大招等,一旦进入技能范围,除了霸体和净化之外几乎没有任何操作空间。

这些技能在手游版本中是不存在的,与PC版相比,所有技能的冷却时间都有所降低,大约减少了一半,而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球技能在手游版本中都不存在,传送不再作为召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果,回城技能的时间也从PC版的8秒缩短到了6秒。

以下是确认的召唤师技能及其冷却时间:

  • 闪现:150秒
  • 治疗:120秒
  • 点燃:90秒
  • 需待定:幽灵疾步(90秒)、屏障(90秒)、惩戒(蓝惩和红惩)(45秒)、虚弱(105秒)

以下为具体的召唤师技能介绍:

  • 幽灵疾步:获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。
  • 治疗术:为你和附近受伤最重的友方英雄恢复80-360(基于等级)的生命值,并增加30%的额外移动速度,持续1秒。
  • 屏障:获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。
  • 虚弱:降低目标敌方英雄20%的移动速度和40%的伤害,持续2.5秒。
  • 闪现:朝着前方或目标方向传送一小段距离。
  • 引燃:在5秒内对目标敌方英雄造成60-410(基于等级)的真实伤害,并施加重伤效果,降低其治疗效率50%。
  • 惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或敌方小兵造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可恢复70+10%最大生命值的血量。

射手并不排斥携带净化技能。

至此,神之浩劫》英雄攻略的介绍就到这里,希望这四点解答能够对大家有所帮助。