鹿鼎记兵马俑如何加点?
在游戏《鹿鼎记》中,角色的加点需明确两点分类:一是辅助型,二是攻击型,辅助型加点时,剩余的点数应主要投入到体质上,而对于攻击型,如果选择力量型攻击,则主要提升力量属性,剩余的点数进入体质;若为灵气型攻击,则应以火枪为主要武器,适当增加攻击型属性,以增强命中率的辅助效果。
鹿鼎记猛将该如何运用?
猛将:游戏中顶尖的职业之一,其独特的加点方式使其成为了战场上的“坚盾”,猛将拥有较高的血量和防御力,每提升一级,属性点的加成主要在体质上,大约在500左右,而其他职业则大多在300到400之间,作为队伍的核心角色,猛将能承担抵抗和吸引敌人的关键作用,由于猛将需要全面提升,他们的装备自然也要非同凡响,强大的装备能够显著提升猛将在攻击和防御上的能力,建议猛将玩家在角色升级时选择药师职业,这样便能打造出真正的“不死之身”,在小编看来,如果没有足够的资金支持,猛将的发展路径可能只有全面提升体质这一条。
若将张无忌塑为《倚天屠龙记》的大反派,其地位是否能超越《射雕英雄传》?
如果把张无忌塑造成金庸武侠小说中的唯一大反派主人公,倚天屠龙记》的地位未必会超过《射雕英雄传》。
《射雕英雄传》对于金庸先生而言具有特殊的意义,堪称其代表作之一,它的艺术成就达到了常人难以企及的高度。
将张无忌设定成大反派的难度极高,即便是将其角色转变为极度邪恶的大恶人,也有张三丰这样的大宗师级人物足以应对,这种设定既困难又难以获得认可,金庸先生可能也未曾认真考虑过。
第三,《连城诀》的剧情结构与这种想法颇为相似,小说深刻揭示了人性的阴暗面,但并未将男主角狄云塑造为反派。
《鹿鼎记》是金庸先生的封笔之作,韦小宝的角色本身就具有反派的影子,他的形象早已脱离了传统侠客的框架。
总体而言,若在《倚天屠龙记》中将张无忌设定为 大反派,小说的风格可能会更接近《连城诀》和《鹿鼎记》,张无忌的性格可能最终与韦小宝相似,但想超越《射雕英雄传》几乎是不可能的。
《倚天屠龙记》的故事结构相比《射雕英雄传》更为复杂,但也有三大缺陷:
1、主角不够突出,张无忌的出场较晚,张翠山的描写占据了较大篇幅,使得他的形象不够鲜明。
2、张无忌出场时就过于强大,九阳神功几乎无往不利,导致后续情节难以展开,缺乏高潮。
3、结局过于仓促,且难以让人接受,如果增加一些细节,让张无忌在政治斗争中经历挫折,最后离开官场,故事会更加丰富。
如果对《倚天屠龙记》进行修改,增加五分之一的篇幅,将张无忌塑造为反派,故事或许会有新的亮点,但这样的改动恐怕难以超越《射雕英雄传》。
张无忌在《射雕三部曲》中的角色相对较弱,他的个人魅力不及郭靖和杨过,张无忌的出场较晚,但很快就获得了强大的武功能和明教教主的位置,在成为顶尖高手后,他的人生只剩下选择伴侣的问题。
虽然张无忌的人生开局就像开挂一样,但由于其优柔寡断的性格,最终选择了退隐江湖。
如果将张无忌设定为反派,虽然这样的剧情与史实不符,但对于这个角色而言,或许会更有魅力。
这样的设定在武侠电影《倚天屠龙记之魔教教主》中有所体现,张无忌从一个被欺凌的角色转变为充满野心的教主。
这样的设定让人耳目一新,但张无忌后续如何发展成为一个有野心但最终离开权力核心的人物,这一点需要深思熟虑。
张无忌成为大反派后,估计还会与张三丰一决高下,但这样的设定恐怕与“射雕三部曲”的精神不符,如果真的如此,倚天屠龙记》可能不再属于“射雕三部曲”的范畴。
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