《Fate/stay night》与《命运之夜》的区别?
《Fate/stay night》和《命运之夜》是同一部作品的两种不同翻译名称,因此它们之间并无实质性的区别。
《Fate/stay night》是由著名游戏公司TYPE-MOON制作并发行的视觉小说游戏,于2004年与大家见面,随后,这部作品被改编成了多部动画系列、漫画作品,以及多个游戏外传和续作,这部作品被命名为《命运之夜》,这或许是因为其日语原名中的“Fate”与“命运”之间的相似性。
无论是称作《Fate/stay night》还是《命运之夜》,它们所指的都是同一部作品。
区别点:
1、游戏结局线路的差异:
- 《Fate》的结局是女主角远坂凛走上了王位,最终取得了胜利。
- 《命运之夜》的结局则是守护了正统的王权。
2、游戏类型的不同:
- 《Fate》是一款动作类游戏(ACT)。
- 而《命运之夜》则是一款冒险类游戏(AVG)。
《命运之夜》的结局如何?
在经历了圣杯战争的激战,完成了与主人公间的重要约定,并在破坏了圣杯之后,女主角终于可以卸下从者的重担,带着笑容向主人公说出“我爱你”,她得到解脱,回到了自己的时代,归还了精灵之剑,带着王的骄傲,在树下安详地度过余生,2006年制作的Fate动画正是基于这个结局而来。
“Unlimited Blade Works”凛路线:
1、True End:Brilliant Years
与主人公和Archer的相遇坚定了Saber的信念,带着对主人公的爱,Saber遵循Fate路线,继续她的旅程,Archer在朝阳中离去,将自己的过去托付给了凛,经过战争的洗礼,主人公和凛学到了魔术,并约定共度一生,这个结局中,还提到了凛将在毕业后前往英国伦敦塔进修,并邀请主人公一同前往,这一结局是2006年剧场版和2014年重制Fate动画的基础。
2、Good End:Sunny Day
即使经历了两次圣杯战争的硝烟,Saber仍然不确定自己的信念,她决定利用凛和主人公的魔力,以“使魔”的身份留在现世,在与主人公和凛幸福地生活的同时,她也试图寻找自己的信念,这一结局是2015年ufotable公开的UBW动画SP的基础。
“Heaven's Feel”樱路线:
这是在至少完成Saber、凛路线其中一个结局之后才能开启的游戏线路,其中的所有伏笔和真相都会在此线路中揭晓,通过这一线路,玩家可以全面了解圣杯战争真正的面貌。
1、True End:春天归来
伊莉雅丝菲尔以生命为代价留住了主人公的魂魄,凛通过一个人偶让主人公复活,樱以补充魔力的方式维持了主人公的生命力,凛从伦敦归来后,似乎也加入了这场战斗,在老虎道场第39回中,这一线被宣布为游戏的真正结局。(奈须蘑菇后来否认了这一说法,在TYPE-MOON的世界中,每个故事版本都可被视为“真正”发生。)
2、Normal End:樱之梦
主人公通过最后的投影破坏了即将成型的圣杯,自身完全崩溃,得到救赎的樱在卫宫邸住下,一直期待着与主人公重逢,直到生命的尽头。
《Fate/stay night》第三结局是什么?
第三结局中,主人公和Saber销毁了圣杯,主人公消灭了那位魔术师,而Saber则击败了英雄王,之后,Saber回到了自己的世界,将石中剑投入了湖中,沉沉地睡去(或许永远不会再醒),主人公则继续在自己的世界里生活,但经常会想起Saber。
至此,Fate/stay night》攻略的介绍就到这里,希望本文的三点解读能够对大家的游戏体验有所帮助。
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