财务数据概览:
收入:实现了5.44亿美元的营收,较上年同期增长69%。
净亏损:亏损额降至1.25亿美元,较去年同期2.5亿美元减少了一半。
Create Solutions收入:达到1.89亿美元,与去年同期持平。
增加解决方案收入:增长达3.55亿美元,同比增长166%。
财报亮点:
Unity在报告期内,收入同比增长了69%,达到了5.44亿美元,净亏损也大幅减少至1.25亿美元,较去年同期的2.5亿美元减半,尽管业绩有所改善,Unity在对其产品组合进行彻底审视后,仍决定在第四季度初启动进一步的裁员计划。
Unity公司表示,经过评估,公司可能会决定终止某些产品线,缩减员工规模,以及减小办公室占用面积,这些调整对未来的经营业绩、现金流和财务状况的影响尚不确定,因此Unity目前无法对2023年第四季度或全年的潜在影响进行具体量化,鉴于此,Unity未提供2024年第四季度或全年的预期指引。
Unity的下属部门Create Solutions在第三季度的核心订阅用户量增长了19%,但收入并未同比增长,报告指出,该部门的Unity游戏服务、专业服务以及中国市场均受到了不利影响,特别是中国市场,由于游戏行业持续的监管限制,收入出现了下降。
尽管Unity在财务上取得了一定的成就,但公司仍面临业务调整和市场挑战,在持续的营收增长背后,Unity似乎正在寻找更高效的成本管理和业务战略,以支持其长期的发展和竞争力。
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