《NIKKE胜利女神》的伤害计算机制是一部精巧的数学乐章,其复杂性让众多玩家渴望掌握其中的奥妙,感谢“tesiacoil”为我们带来的详尽的伤害计算公式及其解读,这必将助力广大玩家在战场上更进一步。

以下是关于《NIKKE胜利女神》伤害计算的详细介绍,希望能为您的游戏之旅提供帮助。

胜利女神怎么得 胜利女神的武器  第1张
(图片来源网络,侵删)
伤害计算

实际伤害 = max(最终伤害, 1)

公式说明:

(1)实际伤害不得小于1。

(2)最终伤害值通常情况下应高于或等于实际伤害。

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(图片来源网络,侵删)
最终伤害

最终伤害 = 中间伤害 * (中间伤害 * 所受伤害调整百分比 * 0.0001 - 所受伤害调整固定值)

说明:

(1)所受伤害调整影响减伤和易伤效果。

中间伤害

中间伤害 = 弹药抗性区 * 增伤区A * 蓄力伤害区 * 代码伤害区 * 基础伤害区 * 增伤区B

弹药抗性区

弹药抗性区 = 1 - 对应弹药类型抗性 * 0.0001

说明:

(1)弹药抗性区是一项基础的乘法因子。

(2)游戏中共有生物、金属、能量三种弹药类型。

增伤区A

增伤区A = 攻击伤害增加区 + 阻挡部位攻击伤害增加区

攻击伤害增加区

攻击伤害增加区 = max(攻击伤害增加 * 0.0001 + 1, 1)

阻挡部位攻击伤害增加区

阻挡部位攻击伤害增加区 = max(阻挡部位攻击伤害增加 * 0.0001 + 1, 1)

说明:

(1)阻挡部位攻击伤害增加的具体作用条件尚不明晰。

蓄力伤害区

蓄力伤害区 = 当前蓄力时间 / 最大蓄力时间 * (全蓄力伤害 - 10000) * 0.0001 + 1

代码伤害区

代码伤害区 = 基础优越代码伤害 * 0.0001 + 优越代码伤害增加 * 0.0001 + 1

基础伤害区

基础伤害区 = 攻击区 / 弹片数 / 枪口数

攻击区的计算受无视防御力伤害比例影响,需具体分析。

无视防御力伤害比例 * 0.0001 <= 0,攻击区 = 技能倍率区 * (属性提升伤害增加 * 0.0001) * (攻击 - 防御)

无视防御力伤害比例 * 0.0001 > 0,攻击区 = (无视防御力伤害比例 * 0.0001) * (属性提升伤害增加 * 0.0001) * 攻击

技能倍率区

技能倍率区 = [(弹药类型伤害增加 * 0.0001 * 技能倍率 * 0.0001) + 技能倍率 * 0.0001 + 弹药类型额外造成伤害] * 0.0001

弹药类型额外造成伤害

弹药类型额外造成伤害 = 全弹药类型额外造成伤害 + 对应弹药类型额外造成伤害

增伤区B

增伤区B = 射程匹配伤害增加区 + 全爆裂时间过程中伤害增加区 + 暴击伤害区 + 核心伤害增加区 + 职业类型伤害区 + 1

射程匹配伤害增加区

射程匹配伤害增加区 = max(射程匹配伤害增加 * 0.0001 + 1, 1) - 1

全爆裂时间过程中伤害增加区

全爆裂时间过程中伤害增加区 = 全爆裂时间过程中伤害增加 * 0.0001 - 1

暴击伤害区

暴击伤害区 = 暴击伤害 * 0.0001 - 1

核心伤害增加区

核心伤害增加区 = 攻击敌人核心时伤害增加* 0.0001 + 基础核心伤害增加 * 0.0001 + (基础核心伤害增加 * 0.0001) * (攻击敌人核心时伤害增加 * 0.0001) - 1

职业类型伤害区

职业类型伤害区 = 职业类型伤害 * 0.0001 + 1 - 1

说明:

(1)角色的基础暴击率为0.15,基础暴击伤害为1.5。

(2)射程匹配伤害增加的默认值为1.3。

(3)游戏中共有6类射程匹配,分别为RL为0~0,SG为0~25,SMG为15~35,AR为25~45,MG为35~55,SR为45~100。

(4)全爆裂时间过程中伤害增加的默认值为1.5。

(5)基础核心伤害增加的默认值为2。

(6)职业类型伤害区是角色对不同类型敌人伤害加成的功能区域,包括攻击型,防御型,辅助型,空中攻击型,空中防御型和空中辅助型。

了解并熟练运用这些伤害计算公式,将使玩家在《NIKKE胜利女神》的战斗中更加得心应手,希望这份指南能助您在游戏的胜利女神们中间赢得一席之地。