团队成员平均等级为60级,装备来源于初始村庄恢复后的商店,均为+0强化。
团队配置详解:
勇敢的领队(主角):肩负着为智者提供“奇迹果”的重任,行动指令排在第四位。
机敏的盗贼(卡缪):拥有分身、六连杀和闪现技能,行动顺序位列第三。
法力无边的法师(小红帽):擅长增强攻击力和降低敌方防御力,行动顺序排在第二位。
智深如海的智者(仙妮亚):掌控着紫守阁,虽防御较弱,但紫守阁的爆发力强大,且只能由智者使用,行动顺序排在第一位。
策略部署思考:
初期,我们采用圣人释放技能配合紫守阁的策略,紧接着施展兽态、分身以及勉击等技能,进行连续六次的强力攻击。
挑战黑龙邪神:
原先面对低级挑战时,需准备全套防停装备,但通过紫守阁的策略,盗贼在短短四回合内就造成了上万点伤害,迅速结束战斗。
对抗愤怒的海兽:
第一轮海兽进入休眠状态,醒来后进行攻击。每轮都需要密切监控。但若领队正常提供“奇迹果”,智者便能每轮释放技能助阵,因此战斗并不困难。虽有损伤,但能够迅速掌控局面。盗贼在五个回合内重创对手,战斗到此结束。
挑战双王:
紫守阁是否因等级较低而失手,仍属未知。第一轮可能只能令一位对手陷入沉睡,但经过两次策略调整后,便可以成功令全体对手入眠。两轮战栗,三轮背叛,总计不到二十个回合即告结束。
对战混沌与绝望的巨人:
虽然有失手的可能,但通过反复尝试和策略调整,混沌巨人在两回合内被制服,绝望巨人在三回合内被击败,总计也未超过二十次出手。
无知的恶魔挑战:
若拥有防止黑暗和瞬间死亡的装备,以平均等级64级的团队有可能挑战成功。但此次一无所有,因此需依靠“守卫之歌”。无知的魔神行动迅速,可能会抢在盗贼之前发动分身。为防止其苏醒后直接释放分身,可将盗贼的行动顺序置于首位。经过三次策略调整后,仅用最后29步便解决了战斗。
附加说明:
每轮的行动顺序和睡眠测试都存在一定的随机性。若受到接下来几个关底BOSS的致命伤害,团队可能就会减员,此时需重新开始挑战。
额外提示:
“奇迹果”可以在第二个竞技场进行兑换。
值得注意的是,邪神是唯一一个无法被上述战术击败的BOSS,因为邪神不会进入休眠状态。
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