由于PC版是直接利用NS版的原始文件进行移植,因此两个版本都使用相同的DATA.DAT作为存档文件,这就使得存档能够轻松地在两个版本间共享。
对于Steam版,存档的位置是在:
具体路径为:C:Users用户名AppDataRoamingSEGAP5R
而XGP版的存档则位于:
路径为:C:Users用户名AppDataLocalPackagesSEGAofAmericaInc.F0cb6b3aer_s751p9cej88mtSystemAppDatawgs
或者
%localappdata%PackagesSEGAofAmericaInc.F0cb6b3aer_s751p9cej88mtSystemAppDatawgs
对于Nintendo Switch玩家,如果是正版游戏,需要进行一些“魔法处理”才能提取出存档;而对于非正版游戏,我就不在此多加评论了,您肯定有自己的方法。
这样的设置,对于PC和NS玩家来说,既有利也有弊,好处在于,一份存档可以在两个平台上使用,避免了重复的工作,由于使用了NS的源文件,画质可能不太理想,玩家需要通过CPU和显卡等硬件手段来修正画质,这也解释了为什么有些玩家说PC版的画质有些模糊,需要通过DPI缩放来获得更清晰的画面。
至于PS版,由于其源文件是独立的,因此存档无法直接使用,目前,虽然有大神制作了可以将PS4版转换为PC版的修改器,但只支持欧版,港版玩家可能需要耐心等待。
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